|
|
|
Elvis: Виктор Седнев,
да не важно чем снимали то ))) речь идет о правильной имитации работы оптики, а это - на любой камере принципиально одинаково , понимаете?
а у меня и не снимок вовсе )))) это фотоотсчет с корпоратива.
деталей мало, но в принципе ГРИП видно, и она не по кругу, о чем я и говорил выше..... |
|
|
|
|
|
|
|
Виктор Седнев: Elvis, я на предельном зуме своей простенькой минолты снимал, расстояние - не менее 100 метров. Увы, легче "потерять" детали на натуре, нежели "найти" их на модели. У вас фон подпортил сильно снимок, песочек был бы кстати ... =)) |
|
|
|
|
|
|
|
Elvis: тут тоже точка съемки вынужденная? (( |
|
|
|
|
|
|
|
|
cheslav: я уже где-то давал ссылку на сайт, где можно получить такой эффект ...
http://tiltshiftmaker.com/ - попробуйте с этим исходником |
|
|
|
|
|
|
|
Elvis: Виктор Седнев,
не хотелось бы упорно возражать, но созданный здесь эффет не правдив ((
попробуйте, ради чистоты экперимента, сфотографировать макриком настоящуу игружку с максимально раскрытой диафрагмой, в таком же ракурсе, и сравните ;) |
|
|
|
|
|
|
|
Slovena: Elvis, :)))) |
|
|
|
|
|
|
|
Emerald: да! очень интересная!!! |
|
|
|
|
|
|
|
Elvis: Лось,
ну да, верно, а тилт и создает иллюзию макро за счет как бы малого ГРИП... |
|
|
|
|
|
|
|
Виктор Седнев: Elvis, проба инструмента "глубина резкости" ..., грубовато конечно, но эффект игрушки устойчивый ... =)) Поиграть настройками стоило бы, но показалось, что главное - принцип ... |
|
|
|
|