| Комментарии раздела: Города и архитектура |
|
|
Elvis
Виктор Седнев,
да не важно чем снимали то ))) речь идет о правильной имитации работы оптики, а это - на любой камере принципиально одинаково , понимаете? а у меня и не снимок вовсе )))) это фотоотсчет с корпоратива. деталей мало, но в принципе ГРИП видно, и она не по кругу, о чем я и говорил выше..... |
Виктор Седнев
Elvis, я на предельном зуме своей простенькой минолты снимал, расстояние - не менее 100 метров. Увы, легче "потерять" детали на натуре, нежели "найти" их на модели. У вас фон подпортил сильно снимок, песочек был бы кстати ... 🙂)
|
Elvis
Виктор Седнев,
вот, я у себя нашел как газпромовцы поезд подрывали: s002.radikal.ru/… снято зумом 28 - 75, дырка 2.8. |
cheslav
я уже где-то давал ссылку на сайт, где можно получить такой эффект ...
tiltshiftmaker.com - попробуйте с этим исходником |
Elvis
Виктор Седнев,
не хотелось бы упорно возражать, но созданный здесь эффет не правдив (( попробуйте, ради чистоты экперимента, сфотографировать макриком настоящуу игружку с максимально раскрытой диафрагмой, в таком же ракурсе, и сравните 😉 |
Elvis
Лось,
ну да, верно, а тилт и создает иллюзию макро за счет как бы малого ГРИП... |
Виктор Седнев
Elvis, проба инструмента "глубина резкости" ..., грубовато конечно, но эффект игрушки устойчивый ... 🙂) Поиграть настройками стоило бы, но показалось, что главное - принцип ...
|
Лось
|
Виктор Седнев
Slovena, ... оказался он живой!!! 🙂)
|
Elvis
Виктор Седнев,
да ладнл Вам, я серьезно.... по кругу не нужно было! по горизонтали - и получилась бы малая ГРИП, как в макро.. Вы же это имели в виду? |
|

