Евгений Слободской, скачать файл ATN, сохранить его. запускаем ФШ. вызываем окно экшенов (actions). перетаскиваем в него файл. открываем фотку, запускаем экшен кнопкой плей. наберите в гугле как установит экшен в ФШ. там более подробные инструкции будут
Евгений Слободской, по ссылкам ATN файлы экшенов для ФШ, залитые на яндекс диск - тарелка это просто его символ, который ставится когда яндекс не знает что это за тип файлов.
Евгений Слободской, тоже когда то фаст стоуном баловался. эмпирическим путем пришел к тому, что ступенчатое повышение резкости с маской яркости лучше.
вот экшен для размера 800 пикс по вертикали (запускать на полном размере, с любой структурой слоев) - yadi.sk/…
можно еще из классики - inteegent sharpen 2.1 (запускать на сжатом размере, со сведенными слоями) yadi.sk/…
но он под 900 пикс..для меня это мало. да и первый экшен мне ближе, хоть и более агрессивен и иногда по горизонту халошку надо маской убирать, но оч редко
к слову у меня нет ни одной фотографии с фокус стекингом (брекетингом). снимок №40419 снимок №40419 снимок №37035 снимок №40329
все эти фотки и некоторые другие сделаны по вышеописанной технологии. до того как каюкнулся мой самьянг 8 мм. я снимал на него, там достаточно 4-5 кадров на панораму 360 градусов.
советую купить поворотную площадку для штатива (можно снимать горизонтали в 1 ряд). и Г образную площадку - становится возможным снимать горизонталь вертикальными кадрами. если хочется прям нодальную точку то еще нужна выносная планка...но я для себя никакой потребности в ней не вижу, хоть она у меня и валяется в рюкзаке
если проблема в сборке, то при сшивке надо проверять чтобы контрольных точек не было на облаках и воде / листве и тп. я считаю что перекрытие кадров должно быть НЕ большим ~20-30% не более!иначе начинаются глюки и проблемы. мы с Dmitri79 когда то спороли на эту тему и пришли к выводу что больше кадров ни есть лучше.
если горизонт ломаный - то можно понаставить горизонтальных контрольных линий на уровне воды в PTGUI - часто помогает. как исправлять "горизонт - волну" у них показано на сайте
Lincoln, конечно. это около 10 (точно не помню) вертикальных кадров на 16мм (на полный кадр) в 1 ряд. камера на Г образной площадке выровнена по горизонту. если не ошибаюсь стоял софт градиентный фильтр, скорее всего нд4 или нд8
никакой разной фокусировки тут нет. зажатая дырка и фокус примерно по этим камням. дальше в камера рав выставлялись тени света и тп. дальше в ТИФФ, все сшивается в PTGUI проекция - цилиндр. и дальше стандартная обработка.
так что то не ХДР и не фокус-брекетинг