![]() |
|
Результаты опроса: Интересно ли было? | |||
да, все понятно и интересно |
![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 100.00% |
да, но ничерта не понятно |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
нет, все эти и так известно |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
нет, нихрена не понятно |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
насялька, засем всякий хлям писулькаишь??? |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
Голосовавшие: 2. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
![]()
что то форум потух совсем)
по большей для новичков, поделюсь методом достаточно простой обработки, которую я использовал для вышепоименованного изображения. ![]() да, да, я люблю цветастость не нравится, дерните ползунок насыщенности и все дела) собственно вот ПСД файл (фотошоп сс 2014) в котором вся обработка, кроме резкости и виньетки. файл сжат в разрешении и переведен в 8 бит. оригинал был 16 бит. https://yadi.sk/i/JIgPct4ceAGEK собственно говоря вот структура слоев ![]() начнем по порядку, тобишь снизу вверх 1) на первом слое выходное изображение их камера РАВ 2) очень важный этап! устранение постороннего оттенка. я это делаю (не всегда правда удачно)))) кривыми. методом маргулиса, по числам. (см. его книгу или уроки picture postcard workflow) 3)далее я создал маску неба и инвертировав ее получил маску земли) навесив на эти маски кривые я настроил общий контраст неба и земли, спрятал все слои в группу ИМЕННО НА ЭТОМ ЭТАПЕ МОЖНО ОСТАНОВИТЬСЯ НОВИЧКУ! изображение уже похоже на то что будет в самом конце. 4)тут начинаются сложности. я создал маски яркости. способов много. у меня стоит и TK panel и Mask panel от карташова. тут кто что любит. кто не знает что такое маски яркости, оч советую почитать или посмотреть! посредством узкой маски светов и наложения умножение я восстановил пересветы на облаках. 5) группа яркостные кривые представляет собой ряд кривых с масками яркости. выбираются опытным путем. внутри этой группы есть еще одна в которой всего 1 слой. это необходимо чтобы наложить маску на маску... маска группы ограничивает маску самого слоя. 6)группа макушка сосны содержит в себе слой насыщенности, как видите с маской я не заморачивался далее идет группа 2 и слой бернинг...изначально это слои 50% серого в наложении оверлей, на которых я рисовам кисью с активным выделением одной из масок яркости. я того чтобы не выходить на небо, к слою доджинг была применена маска, это можно было сделать сразу на слое, но я сделал на группе... 7)еще один слой доджинг с рисованием через маску яркости. для того чтоб чуть высветлить траву 8) слой насыщенности с простой маской 9) единственный плагин на всю обработку - дитейл экстрактор с колор ефекс 4.0 и маски, одна на самом слое, другая на группе (ограниччивает от выхода на небо) вот собственно и все...ничего сложно, ни лаба, ни CMYK никакого размытия и тд (хотя иногда всем этим пользуюсь) необходимо знать кривые, маски яркости, хотя бы в первом приближении, и как устранить посторонний оттенок, хотя бы в первом приближении Последний раз редактировалось GhosT; 22.01.2015 в 23:41. |
#2
|
|||
|
|||
![]()
СПАСИБО!!!
|
#3
|
|||
|
|||
![]() |